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只要按下遙控器,現在在抓姦台灣一天竟然有多達13個電視台輪番播放韓劇,任你從早看到深夜闔眼;隨K-POP(韓國流行音樂)唱進台灣,街頭也出現仿韓星,一身大肌肉的型男、張著魔力電眼的美眉,說唱「只愛韓流,其他Sorry!」


     不只台灣,近年連歐美日等國都感受到「抓姦韓流」,韓國觀光公社外語網站在今(2011)年6月公佈,一項針對全球10國萬名老外,所做「外國人最喜歡的韓國文化」調查結果,首推K-POP(53%),其次是韓劇(33%)。


     據PwC最新統計,2010年韓國文化產業產值343億美元,居全球8大。其中,出版、電視傳播、廣告、遊戲,撐起韓國文創產業大半邊天(2008年資料),附加價值率50%的遊戲收益最佳,2009年起推升韓國為全球最大網路遊戲製造、流通國。


     三波攻勢 亞洲到歐美


     韓國文化體育觀光部自2001年發表「抓姦發展韓流」文化產業方案,成立韓國文化振興院,正式以「韓流」為名,傾全國之力推動影視、動漫、音樂、手機與網路等文化內容產業。


     但在此之前,韓流已在醞釀,搧風點火者竟是台灣?政大韓語系教授郭秋雯指出,第一道韓流始於2000年台灣韓劇熱,向外吹向中國、日本、東南亞,韓流文化產業協會甚至認為,台灣媒體無時段限制大量播出韓劇,是韓流興起源頭。


     八大電視副總經理賴聰筆表示,在國內戲劇自製不足、頻道過多、政府開放的背景下,電視台紛引進外來劇種。當年八大電視戲劇台開台,大量引進韓劇,請韓星登台造勢,吸引24至44歲婆媽族與OL觀看,05年「大長今」創下6.35長篇戲劇最高收視率達高峰,09年韓劇以長劇搶進台灣8點黃金檔,揭開台灣韓劇的戰國時代。


     文建會曾做統計,02至04年間台灣文創產業貿易收支赤字增加8.3倍,首要原因就是韓劇進口。05年國內電視台購買韓劇花費高達22.5億元。到08年台灣買進韓劇累積超過100部,一窩蜂搶購推升韓劇版權費,從一開始免費看,到後來得用標售。

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